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Nine O'Clock : Narrative Design

  • Écriture des dialogues

    • Le jeu comporte 9 dialogues répartis sur une expérience de 5 à 10 minutes.

    • Ces dialogues ont pour but d'introduire le personnage jouable, son contexte, ses motivations et sa relation avec son patron.

    • Ils contribuent à donner une dimension narrative au jeu malgré sa courte durée.

    • Les dialogues permettent au joueur de mieux comprendre le monde du jeu et d'immerger dans l'histoire même sur une courte période.

  • Narration environnementale 

    • La narration environnementale du jeu se base sur l'exploration de l'horloge temporelle à travers trois zones distinctes : la zone du coucou, la zone des aiguilles et la zone du pendule.

    • Chaque zone est conçue de manière à immerger le joueur dans un univers riche en détails, avec des éléments visuels comme les engrenages en mouvement, la lumière changeante, et la présence de rails à gravir.

    • Ces éléments interactifs donnent l'illusion au joueur d'exercer une réelle influence sur le monde du jeu, renforçant ainsi son immersion et son plaisir de découvrir les secrets de l'horloge.

    • L'emphase est mise sur le plaisir d'arpenter les différents niveaux, de manipuler les éléments du décor, et de ressentir l'écrasement du personnage face à ce monde immense qui l'entoure.

    • L'objectif principal est de créer une expérience engageante et immersive malgré la durée limitée du jeu, en exploitant au maximum les possibilités offertes par le design narratif et environnemental de l'horloge temporelle.

  • EN CONCLUSION

    • Bien que ce point soit relativement très court, il n'en reste pas moins important. En effet, la narration nous était très importante dans ce jeu car nous voulions véritablement rendre hommage à la trilogie "Retour vers le futur" à travers la mise en scène d'une quête initiatique pour notre petit personnage, qui cherche à trouver sa place dans un monde beaucoup trop sérieux pour lui. Tout en gardant la touche d'humour qui caractérise si bien l'éthos de Marty McFly.

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