Roman CROS
Narrative designer / Level Designer
Possédant un doctorat (PhD) en pharmacie, ce dernier m'a permis d'avoir la persévérance, la motivation et la capacité de réflexion qui me caractérisent aujourd'hui.
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Passionné par l'univers vidéo-ludique depuis mon plus jeune âge, j'ai donc entrepris un changement de carrière qui m'a amené à m'inscrire au baccalauréat en création et nouveaux médias - orientation design de l'UQAT, dans le but de comprendre et appréhender le narrative design et le level design.
Narrative design
- Créer des univers de toute pièce à partir du néant...
- Ajouter ma touche personnelle à des univers déjà existants...
- Créer des scénarios et y faire évoluer des personnages inventés...
Level design
- Transmettre des émotions ou de raconter une histoire à travers l'environnement.
- Façonner avec passion et créativité des niveaux pour ces mondes virtuels.
Jeux de société
- Tester de nouveaux jeux
- Repenser les règles de certains
- Appréhender leurs mécaniques
Analyses critiques de jeux-vidéos
- Savoir porter une analyse critique sur le GamePlay d'un jeu vidéo.
Se former continuellement...
- Recherche constante d'amélioration
- Augmenter mes compétences dans le domaine du jeu